Fecomic – Wadanohara và đại dương xanh biết bao

Wadanohara và đại dương xanh là một trò chơi giả lập dạng RPG tập trung vào câu chuyện, được tạo ra bởi Deep-Sea Prisoner trong RPG Maker 2000.

Dưới bầu trời xanh rực rỡ, biển màu xanh trong veo. Sau một chuyến đi dài, phù thủy biển Wadanohara trở về nhà cùng với những người thân của mình. Nhưng người từng là phụ hệ của cô, cá mập Samekichi, hiện ra để chặn đường: “Em không nên ở đây… Hãy rời khỏi biển này ngay lập tức.”

LƯU Ý: Deep-Sea Prisoner xếp loại trò chơi này là “dành cho người từ 15 tuổi trở lên,” chủ yếu là do nội dung đáng sợ và graphic trong game. (Xếp loại này được tập trung vào Nhật Bản và có thể khắt khe hơn theo tiêu chuẩn của các quốc gia khác; xếp loại từ 18 tuổi trở lên có vẻ phù hợp hơn.)

Tôi khuyên bạn nên cân nhắc trước khi chơi nếu bạn nghĩ mình có thể bị xúc động bởi cảnh tấn công tình dục và hình ảnh bạo lực được miêu tả. Deep-Sea Prisoner cũng yêu cầu người chơi nhận ra đây là một tác phẩm hư cấu không ủng hộ những việc tương tự trong thực tế.

Nền tảng hỗ trợ:

  • Động cơ của trò chơi chỉ hỗ trợ Windows, không hỗ trợ các nền tảng khác.
  • Có thể sử dụng phần mềm EasyRPG Player đa nền tảng để mô phỏng hành vi của RM2K và RM2K3, nhưng không luôn luôn chính xác. (Hãy chắc chắn xem thư mục Dữ liệu như là thư mục trò chơi, không phải là thư mục chứa.) Đối với Mac, bạn có thể thử sử dụng công cụ đa mục đích như WineBottler.
Read more  Các nhân vật trong Tekken: Bloodline

Lưu ý sử dụng:

  • Video chơi qua các tác phẩm của Deep-Sea Prisoner hiện đã được phép. Tuy nhiên, họ yêu cầu không sử dụng mục tiêu hóa với bất kỳ hình thức nào, do các quy định về tài nguyên miễn phí được sử dụng.

Khắc phục sự cố:

  • Hãy chắc chắn giải nén trò chơi vào một thư mục riêng thay vì chạy trực tiếp từ file ZIP. Nếu không làm như vậy, bất kỳ lưu trạng thái nào sẽ bị mất khi bạn chạy lại trò chơi.
  • Nếu bạn gặp lỗi DirectDraw, nhấp chuột phải vào file EXE, chọn Properties, Compatibility, và thử các chế độ tương thích khác.
  • Nếu phông chữ không có vẻ chính xác, hãy tải và cài đặt phông chữ MS Gothic.
  • RPG Maker 2000 có một số lỗi điều khiển chủ quan, không thể sửa (“tự động di chuyển theo một hướng” hoặc “không có nút nào hoạt động”). Vấn đề thường liên quan đến bộ điều khiển trò chơi hoặc bị “kẹt” trên một đầu vào khi nhấn Shift và một phím Numpad cùng lúc. Vì vậy, hãy thử điều chỉnh bộ điều khiển trò chơi và bàn phím của bạn cho đến khi sửa được. (Việc cài đặt lại trò chơi có thể không giúp ích.)
  • Nếu bạn gặp lỗi “not implemented” khi khởi động hoặc gần khởi động, hãy chắc chắn rằng bạn có một thiết bị âm thanh hoạt động (loa/tai nghe). Nó cũng có thể xảy ra giữa trò chơi nếu hệ thống của bạn không thích một file MP3 cụ thể, trong trường hợp đó, hãy thử xóa hoặc thay thế file trong thư mục Music.
  • Bạn có thể gặp lỗi “RPG Maker 2000/2003 RTP is not installed” hoặc lỗi thiếu tệp tin khi khởi động. Điều này có thể xảy ra nếu đường dẫn chứa các ký tự đặc biệt, gây ra việc không tìm thấy các file (bao gồm RPG_RT.ini). Hãy thử di chuyển thư mục trò chơi đến một địa điểm không có ký tự đặc biệt trong đường dẫn.
Read more  Where Does Chainsaw Man Anime Leave Off

Ảnh chụp màn hình

Những điều thú vị

Trò chơi rất dễ hiểu, nhưng có một số điều bạn có thể bỏ qua. (Cảnh báo: chứa điểm tiết lộ nội dung!)

Danh sách bài hát

Dưới đây là danh sách tất cả các bài hát được sử dụng trong trò chơi. Tôi không có liên kết nguồn riêng biệt, nhưng tất cả những bài hát đều có trong thư mục Âm nhạc. Có thể chứa một số điểm tiết lộ cho việc sử dụng của chúng, vì vậy đừng nhìn cho đến khi bạn đã vượt qua trò chơi!

Các bài hát được lấy từ các trang web tài nguyên miễn phí, vì vậy chúng không có “tên chính thức” đối với trò chơi này. Tên tệp tin là tên được đặt bởi các trang web gốc, không nhất thiết liên quan đến việc sử dụng trong trò chơi. Các tên “Usage” là những mô tả do tôi tạo dựa trên nơi chúng được sử dụng – DSP không có phần nào trong việc quyết định những cái đó.

Xin vui lòng không tải lên các bài hát này ở nơi khác mà không có sự cho phép từ các nhà sáng tác tương ứng.

Cuối cùng, hãy luôn luôn là chính mình.